[T1] Noble fish

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[T1] Noble fish

Message par Rémi le Lun 6 Sep - 18:36

pour faciliter la compréhension j'ai posté le deck sur magic ville : ici

sinon la liste en vrac :

// NAME : [T1] Noble fish
// CREATOR : Lego (magic-ville.com)
// FORMAT : Vintage
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Island
1 [ZEN] Scalding Tarn
1 [4E] Strip Mine
3 [R] Tropical Island
3 [R] Tundra
3 [TE] Wasteland
4 [ZEN] Misty Rainforest
2 [FUT] Tarmogoyf
2 [DIS] Trygon Predator
3 [EVE] Cold-Eyed Selkie
3 [ARB] Meddling Mage
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ARB] Qasali Pridemage
1 [U] Black Lotus
1 [U] Mox Emerald
1 [U] Mox Pearl
1 [U] Mox Sapphire
3 [WL] Null Rod
1 [U] Ancestral Recall
1 [6E] Mystical Tutor
2 [SC] Stifle
3 [NE] Daze
3 [ZEN] Spell Pierce
3 [CST] Swords to Plowshares
4 [AL] Force of Will
1 [U] Time Walk
SB: 1 [LRW] Sower of Temptation
SB: 1 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 1 [ZEN] Ravenous Trap
SB: 1 [SOK] Kataki, War's Wage
SB: 1 [TSP] Tormod's Crypt
SB: 2 [WWK] Nature's Claim
SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 3 [SHM] Wheel of Sun and Moon
SB: 1 [FUT] Tarmogoyf
SB: 1 [DIS] Trygon Predator
SB: 1 [CST] Swords to Plowshares


Il s'agit du jeu que je joue pour le moment excepté le black remplacé par une savane pour le moment.
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Re: [T1] Noble fish

Message par ludollu le Mer 8 Sep - 12:39

La liste à l'air plus que bien et relativement difficile à modifier.
Par contre on peux, en fonction du méta, varier le nombre et la place (maindeck ou side) des cartes.

Par exemple, dans un méta un peu random (comme le notre ^^) je changerais peut être deux, trois trucs.
maindeck :
+1 tarmogoyf
+1 stifle
+1 brainstorm
-3 meddling mage
sideboard :
+3 meddling mage Wink

En fait je trouve ça un peu trop random de jouer que 2 stifle.
De même, ne pas jouer brainstorm ... ca me choque Wink
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Re: [T1] Noble fish

Message par Rémi le Mer 8 Sep - 18:07

ludollu a écrit:La liste à l'air plus que bien et relativement difficile à modifier.
Par contre on peux, en fonction du méta, varier le nombre et la place (maindeck ou side) des cartes.

Par exemple, dans un méta un peu random (comme le notre ^^) je changerais peut être deux, trois trucs.
maindeck :
+1 tarmogoyf
+1 stifle
+1 brainstorm
-3 meddling mage
sideboard :
+3 meddling mage Wink

En fait je trouve ça un peu trop random de jouer que 2 stifle.
De même, ne pas jouer brainstorm ... ca me choque Wink
Je suis du même avis que toi, je trouve aussi que 2 stifle sa fait un peu trop random, seul bémol c'est franchement je savais pas trop où libérer des slots. D'après toi MM c'est pas top dans notre format ? pourtant nommer un ptit Tinker ou un mage de la lune sa m'a l'air plutôt sympa en faite.
Pour le brainstorm effectivement ne pas le voir dans la liste parait surprenant mais pas tant que ça en faite si on y réfléchie bien. Au départ je suis un peu comme toi quand j'ai regardé les différentes liste de Noble fish qui on fait des résultats et ne pas le voir. En faite le jeu ne possède pas de carte qui puisse renverser une partie du genre tinker ou time vault du coup on est moins à même de vouloir absolument manier le deck pour récupérer les cartes que l'on veux. Du coup c'est une bonne occasion pour libérer un slot en faite. Smile
J'hésite par contre à rajouter un éventuel Jace 2.0 (malgré le coup que sa implique :'( ) dans la liste mais contre un mud à moins d'une sortie explosif je sent la carte me coller dans les mains.

Pour le +1 tarmo ... souvent le tarmo même sur table je préfère attaquer avec un selkie histoire de me donner plus d'emprise sur le jeu donc j'ai l'imprétion que dans bien trop des cas il s'agit d'une carte morte. :'(
Elle ne sert que contre agro mais de tte manière pour que je puisse avoir une chance contre agro faut attendre mon side. clown
Bref je peu test la prochaine fois en faisant -1 MM +1 Stifle, sa me parait pas trop moche. Rolling Eyes
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Re: [T1] Noble fish

Message par Citanul le Jeu 9 Sep - 6:58

Brainstorm c'est pas pour trouver des cartes clefs (c'est Demonic Tutor / Vampiric Tutor / Imperial seal pour ça), c'est pour virer les cartes inutiles (genre des lands) pour récupérer jusqu'à 3 cartes actives pour développer ton plan de jeu (ou inversement virer les cartes chères qui collent à la main pour récupérer du land), bref, faire du quality advantage. Maintenant quoi virer ... peut-être 1 meddling?

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